Skillnad mellan versioner av "GTA AI"

AlefWiki
Hoppa till navigering Hoppa till sök
 
m (4 versioner)
 
(2 mellanliggande versioner av en annan användare visas inte)
Rad 11: Rad 11:
 
  if (myCar.isBeingAttacked() && lastAttacker.weaponUsed() == WEAPON_CHAINSAW) {
 
  if (myCar.isBeingAttacked() && lastAttacker.weaponUsed() == WEAPON_CHAINSAW) {
 
     if (myIntelligence == INTELLIGENCE_LEVEL_SMART) {
 
     if (myIntelligence == INTELLIGENCE_LEVEL_SMART) {
         [[floora it|floorIt();]]
+
         [[Terminologi|floorIt();]]
 
     } else if (myIntelligence == INTELLIGENCE_LEVEL_STUPID) {
 
     } else if (myIntelligence == INTELLIGENCE_LEVEL_STUPID) {
 
         getOutOfCar();
 
         getOutOfCar();
Rad 20: Rad 20:
 
     }
 
     }
 
  }
 
  }
 +
 +
[[Kategori:Datorspel]]

Nuvarande version från 4 oktober 2010 kl. 23.10

Källkoden till GTA's artificiella intelligens har släppts. I GTA springer man runt med diverse vapen och dödar folk. Hur detta är relevant är okänt.

/* CODE FOR NPC DRIVERS */
if (playerStandsAheadOfCar()) {
    honkTheHornIndefinitely();
    allowPlayerToStandOnRoofWhileDriving();
    allowPlayerToAttackMyCar();
    allowPlayerToEquipFirearmsWithoutFeelingThreatened();
}

if (myCar.isBeingAttacked() && lastAttacker.weaponUsed() == WEAPON_CHAINSAW) {
    if (myIntelligence == INTELLIGENCE_LEVEL_SMART) {
        floorIt();
    } else if (myIntelligence == INTELLIGENCE_LEVEL_STUPID) {
        getOutOfCar();
        run();
    } else if (myIntelligence == INTELLIGENCE_LEVEL_FUCKING_STUPID) {
        getOutOfCar();
        fistFight(player);
    }
}
Den här artikeln är hämtad från http://alefwiki.se/index.php?title=GTA_AI&oldid=5588