Skillnad mellan versioner av "GTA AI"
Schreib (diskussion | bidrag) m |
|||
Rad 11: | Rad 11: | ||
if (myCar.isBeingAttacked() && lastAttacker.weaponUsed() == WEAPON_CHAINSAW) { | if (myCar.isBeingAttacked() && lastAttacker.weaponUsed() == WEAPON_CHAINSAW) { | ||
if (myIntelligence == INTELLIGENCE_LEVEL_SMART) { | if (myIntelligence == INTELLIGENCE_LEVEL_SMART) { | ||
− | [[ | + | [[Terminologi|floorIt();]] |
} else if (myIntelligence == INTELLIGENCE_LEVEL_STUPID) { | } else if (myIntelligence == INTELLIGENCE_LEVEL_STUPID) { | ||
getOutOfCar(); | getOutOfCar(); |
Versionen från 3 maj 2009 kl. 21.23
Källkoden till GTA's artificiella intelligens har släppts. I GTA springer man runt med diverse vapen och dödar folk. Hur detta är relevant är okänt.
/* CODE FOR NPC DRIVERS */ if (playerStandsAheadOfCar()) { honkTheHornIndefinitely(); allowPlayerToStandOnRoofWhileDriving(); allowPlayerToAttackMyCar(); allowPlayerToEquipFirearmsWithoutFeelingThreatened(); } if (myCar.isBeingAttacked() && lastAttacker.weaponUsed() == WEAPON_CHAINSAW) { if (myIntelligence == INTELLIGENCE_LEVEL_SMART) { floorIt(); } else if (myIntelligence == INTELLIGENCE_LEVEL_STUPID) { getOutOfCar(); run(); } else if (myIntelligence == INTELLIGENCE_LEVEL_FUCKING_STUPID) { getOutOfCar(); fistFight(player); } }