Skillnad mellan versioner av "Maffia"

AlefWiki
Hoppa till navigering Hoppa till sök
Rad 63: Rad 63:
 
* '''Föremål''' - Alla får två kort, ett med sin roll och ett med sitt föremål. Föremål är saker som t.ex. borgmästare (får två röster), skottsäker väst (överlever första attacken), pistol (kan skjuta en person), bensin (kan hälla bensin på någon), tändare (dödar alla med bensin på sig) eller ring (två ringar delas ut och de två blir ett par).
 
* '''Föremål''' - Alla får två kort, ett med sin roll och ett med sitt föremål. Föremål är saker som t.ex. borgmästare (får två röster), skottsäker väst (överlever första attacken), pistol (kan skjuta en person), bensin (kan hälla bensin på någon), tändare (dödar alla med bensin på sig) eller ring (två ringar delas ut och de två blir ett par).
 
* '''Tågmaffia''' - Istället för att man dör och blir ett spöke så "går man av tåget och väntar på nästa tåg" (ett nytt spel av maffia). Detta fortsätter några "stationer" (spel) ner.
 
* '''Tågmaffia''' - Istället för att man dör och blir ett spöke så "går man av tåget och väntar på nästa tåg" (ett nytt spel av maffia). Detta fortsätter några "stationer" (spel) ner.
 +
 +
[[Kategori:Rollspel]]

Versionen från 18 december 2019 kl. 22.35

Maffia är ett sällskaps-spel som Muppar ofta spelar på läger eller fester. En spelledare eller Gud leder spelet.

Regler

Spelet utspelar sig i en by och går ut på att två lag (lag bybo och lag maffia) ska döda alla i motståndarlaget. Till sin hjälp har varje lag olika roller som slumpas ut i början av spelet (ofta med hjälp utav en kortlek), spelarna får också reda på sin egna roll. Dessa roller ger olika egenskaper som kan hjälpa sitt egna lag eller förstöra för motståndarlaget. Spelet består av två faser, dag och natt.

Spelet börjar med natt. Under natten så "sover" (blundar) hela byn. Sen kommer spelledaren att "väcka" (ber personen/personerna att öppna ögonen) lag maffia och eventuellt andra roller. Bara en roll är vaken samtidigt. Lag maffia får sedan välja ut någon som ska "dö" (åka ut). Sedan får de andra rollerna vakna en efter en och använda sina egenskaper. När alla har gjort sina drag så vaknar hela byn och spelledaren berättar vad som har hänt under natten. Oftast så görs detta med någon typ av historia som "Sixten satt på taket men några maskerade personer kom och knuffa ner honom och han dog". Sen börjar dag fasen. Då ska hela byn samtala och eventuellt rösta fram någon som ska "lynchas" (åka ut). Om inget lag har vunnit så fortsätter spelet och det blir natt igen.

Dör man i maffia blir man ett spöke och hamnar i kyrkan. Spöken får titta på men inte prata eller interagera med spelarna. Spöken uppmanas att observera spelet så att Gud (spelledaren) inte gör några misstag.

Tips till spelledare

Dessa tips kommer från Fredrik.

  • Att vara spelledare är tufft då mycket måste antecknas under natten. Det är därför rekommenderat att använda sig utav papper och penna eller en dator.
  • Tänk på dina ord. En ända felböjelse som att säga han eller hon kan förstöra det. Använd alltid hen eller personen.
  • Om du inte kan allas namn så försök att lära dig dem innan spelet börjar. Om inte det går så gå bara på utseende.
  • Om någon roll dör helt, låssas gå igenom den rollen under natten ändå. (Om inte alla spelare förstår att rollen är död)
  • Minst en person (i värsta fall alla) kommer att hata på dig. Så är det alltid. Ta inte det personligt.

Roller

Det finns många typer av karaktärer i maffia. Vissa roller som maffia och bybor måste finnas med men sen kan andra roller lägga till mer taktik och spänning till spelet. Alla roller är i lag bybo om inget annat står. Det ska finnas färre i lag maffia än i lag bybo, runt 1/4.

Grundläggande roller

  • Maffia - Maffior är med i lag maffia.
  • Bybo - Bybor är helt vanliga tråkiga bybor.

Speciella roller

Dessa roller är inte ett måste men är nästan alltid med.

  • Sheriffen - Kan under natten fråga spelledaren om vilket lag en spelare är på.
  • Doktor - Kan välja att skydda en person varje natt, denna person kan då inte bli mördad. Om det finns flera doktorer som skyddar samma person så dör den som skyddas av överdos.
  • Sabotör/Prostituerad - Tillhör lag maffia och kan sabotera för en valfri person. Detta gör att t.ex. doktorns skydd inte funkar eller att sheriffen får fel information.
  • Korvgubbe - Kan ge någon en korv. Om en person med en korv röstas ut under dagen så överlever personen då hen mutar alla med sin korv.
  • Amor - Ska under första natten para ihop två personer. Dessa personer ska få reda på att de är i ett par. Om den ena dör så dör den andra. Paret vinner om de båda är vid liv när ett lag vinner.
  • Flyktgubbe - Kan byta plats på två personer (och ja de ska fysiskt byta plats också). Notera att t.ex. om person A kommer att bli dödat av maffian men byter plats med person B, så dör B istället för A.

Exotiska roller

Dessa roller är inte så vanliga men kan ha förekommit.

  • Pyroman - Kan utföra en av två saker varje natt, dränka en personer med bensin eller att tända på vilket dödar alla med bensin på sig.
  • Byfåne - Har som mål att bli utröstad första dagen. Om detta händer så vinner byfånens. Om det inte händer så blir byfånen en bybo de följande dagarna.
  • Gunsmith - Kan ge en person en pistol. Om en person får en pistol ska personen få reda på det. En person som har en pistol kan när som helst skjuta någon annan under dagen.
  • Seriemördare - Spelar solo (är varken lag maffia eller lag bybo) och kan varje natt välja någon att mörda. (Ett förslag till denna roll är att välja offren i ett mönster)
  • Borgmästare - Får två röster under dagen. (Kan alternativt bli framröstad i början istället för slumpad)
  • Gris - Får endast göra "gris" ljud under dagen.

Ännu mer Exotiska roller

Dessa roller finns ifall någon mupp skulle vilja testa något nytt.

  • Vittne/Liten flicka - Får tjuvkika under natten på egen risk.
  • Rörmokare - Kan byta roll på två personer (ej rekommenderad då det skulle vara ett helvete att reda ut vad som händer)
  • Munkavle/Kidnappad - Får inte prata under dagen.
  • Skottsäker/Jobbig jävel - Har två liv.
  • Livvakt - Kan välja att skydda en person men dör istället för den som skyddas om den som skyddas skulle dö.
  • Utböling - Syns som lag maffia för sheriffen men är egentligen lag bybo.
  • Förrädaren - Vaknar med lag maffia men är egentligen lag bybo.
  • Gudfadern - Vaknar med lag maffia men får sedan döda (solo) ytterligare en person. Gudfadern vinner om han är sist kvar.
  • Aspiranten - Vet vem sheriffen är.
  • Advokaten - Kan under dagen välja att veto:a en lynchning. (Advokaten kommer behöva avslöja sig om advokaten vill rädda någon)
  • Sammaren - Måste säga "Maffia" minst en gång per dag.
  • Medium - Får intervjua en död person en gång.
  • Skottsäker väst - Överlever första attacken. (gäller bara saker under natten)

Varianter

Det finns varianter av maffia som ändrar grundreglerna.

  • Ej organiserad maffia - Maffian får reda på vilka de är i början men får sedan vakna separat och får utföra mordförsök. Det offer med majoritet (eller med mer än x mordförsök under samma natt) blir dödad. Under dagen så kommer mordförsöken presenteras till spelarna.
  • Flera familjer - Flera lag maffia finns. Dessa tävlar mot varandra, och bara en kan vinna...
  • Föremål - Alla får två kort, ett med sin roll och ett med sitt föremål. Föremål är saker som t.ex. borgmästare (får två röster), skottsäker väst (överlever första attacken), pistol (kan skjuta en person), bensin (kan hälla bensin på någon), tändare (dödar alla med bensin på sig) eller ring (två ringar delas ut och de två blir ett par).
  • Tågmaffia - Istället för att man dör och blir ett spöke så "går man av tåget och väntar på nästa tåg" (ett nytt spel av maffia). Detta fortsätter några "stationer" (spel) ner.
Den här artikeln är hämtad från http://alefwiki.se/index.php?title=Maffia&oldid=11443